Packet Loss Test

Latenz

Die Latenz, oft auch als Ping oder Verzögerung bezeichnet, ist die Gesamtzeit, die eine Nachricht benötigt, um von Ihrem Computer zu einem Server und zurück zu Ihrem Computer zu gelangen. Technisch gesehen sollte die Latenz die Verarbeitungszeit des Servers ausschließen, diese fällt allerdings nur sehr gering aus. Die Latenz bezeichnet im Grund, wie reaktionsschnell die Antwort kommt. Sie ist für Aufgaben wie Streamen von Videos oder der herunterladen von Dateien unwichtig. Für Bereiche wie Spiele oder die allgemeine Geschwindigkeit beim Surfen spielt die Latenz jedoch eine sehr große Rolle.

Die Latenz wird normalerweise in Millisekunden, einer Tausendstelsekunde, gemessen. Ein Ping von 100ms bedeutet, dass das Paket einhundert Eintausendstel (ein Zehntel) einer Sekunde benötigt, um eine Rundreise durchzuführen.

Eine hohe Latenz wird häufig durch die selben Probleme wie bei Paketverlusten verursacht, dies muss aber nicht zutreffen. Die absolute physikalische Mindestlatenz basiert auf der Lichtgeschwindigkeit. Hier sollten Sie die physische Entfernung zwischen Ihnen und dem Server beachten, zu dem Sie eine Verbindung aufbauen. Als Referenz gilt eine Lichtmillisekunde. Die Faustregel lautet: Sie können ungefähr 300 Kilometer (etwa 186 Meilen) für eine Millisekunde, 1ms, ansetzen. Da die meisten Kommunikationsvorgänge nicht mit Lichtgeschwindigkeit stattfinden, kann die Entfernung für weit entfernte Benutzer schnell zum Problem werden. Dies ist auch einer der größten Nachteile des Satelliten-Internets, da Sie die Pakete buchstäblich in den Weltraum und zurück schießen müssen, bevor sie ihre Reise durch die Kabel beginnen können.

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